老滚5设计师承认B社游戏缺少打磨 但Bug多你也得发售
众所周知,老滚B社游戏在推出时Bug很多,设计师承社游少打《辐射4》《辐射76》《星空》等游戏都如此。戏缺《上古卷轴6》是发售B社下一款RPG大作,许多人对其质量表示担忧。老滚这款游戏依然会延续B社传统,设计师承社游少打缺少打磨吗?戏缺为此外媒Videogamer采访了首席《上古卷轴5:天际》设计师兼前《星空》高级系统设计师Bruce Nesmith。
Bruce Nesmith表示:“我可能是发售第一个说B社游戏可以打磨得更完美的人”,但一款完美打磨的老滚游戏不一定能与它所花费的时间相提并论。就像“让一个NPC在墙壁前原地跑步是设计师承社游少打可以接受的,因为你可以用这个NPC做17件事。戏缺”
Nesmith还提出一个问题:“游戏开发者是发售否愿意让游戏再搁置六个月,再延期六个月,老滚以便努力打磨它”。设计师承社游少打他指出即使开发者做了这样的戏缺事情,最终产品也只是“更好”,而不是完美。“所以在某些时候,你必须做出发售的决定,尽管你还有一大堆已知的Bug。”
关于《星空》,Nesmith表示:“因为有太多的工作元素试图相互影响,想发布一个没Bug的游戏是不可能的。”
记者询问B社是否应该在游戏发售前公布这些Bug,Nesmith回复称:“这是个有趣问题,因为当你从事市场营销工作时,你要做的就是管理期望值”。按照他的说法,玩家进入游戏时,期待的是“没有Bug”,但没哪家开发商能做到这点,“因此市场营销人员要做的就是说,我们如何才能尽可能接近这一预期,如何才能让玩家不因游戏Bug而讨厌我们,却因为我们的正确而喜欢我们?”
其实对于B社来说,最好的办法就是不断打磨游戏,尽可能接近玩家想象中的理想游戏,而不是一上来就说:“我们的游戏有很多问题,我们需要60美元来弥补”,从而削弱了营销效果。但考虑到Nesmith所说,要推出一款没有Bug的完美游戏是不可能的。
(责任编辑:娱乐)
- ·[流言板]全能!阿门打首发场均16+9+2断+3帽,真实命中率60%
- ·记者:国足要感谢海牛的牺牲,乔伟光穿着国足球衣来现场看球
- ·今晚20点!KK官方对战平台携手sky邀你来看war3年度大动作!
- ·台积电2nm初始月产能4万片晶圆 苹果是首个客户
- ·北京正阳门箭楼30多年来首次开放:已有585年历史
- ·[流言板]稳定发挥!兰德尔全场15中8,三分4中1,得到22分10板3助攻
- ·“如龙”系列热门作品限时特惠!精选《如龙8》与《如龙0 誓约的场所》大促中!
- ·博主总结国足本场优点:无球逼抢强度高补防积极相互鼓励不埋怨
- ·龙:在跟4am谈合同细节
- ·[流言板]扛起全队!东契奇半场11中5,三分6中3得到16分5板4助1断